原神百人一揆是2.5版本的一个活动任务,百人一揆关卡四怎么过?下面一起来看看原神2.5百人一揆关卡四天马与白鸟详解攻略

part1:魔物讲解

关卡魔物出场规则均为“演义”

有关演义的相关定义,还有不知道的旅行者阔以在上一篇帖子中查找

原神2.5百人一揆关卡四天马与白鸟详解攻略_原神

⭐演义.般若:为丘丘暴徒,积分为15,三个一组登场,难度不大~注意暴徒容易打断旅行者的技能,注意及时躲避!

⭐演义.桥姬:为丘丘王(岩,雷),积分为50,注意及时消除丘丘王的强化盾条,其余没什么需要强调的

⭐演义.生成:为丘丘暴徒和丘丘王的组合,丘丘王50积分,暴徒15积分,登场情况为一丘丘王一丘丘暴徒,应对方式同前

⭐演义.怪士:为债务处理人,为36积分,注意处理人会隐身,同时一开始会召唤风火轮,容易打断旅行者技能,尽量不要靠近,利用远程角色或者抗打断能力高的角色攻击(另外隐身状态的冲刺技能容易暴毙,请小心)

⭐演义.舞蛇:为债务处理人,仕女和雷萤术士,其中仕女48积分,雷萤术士42积分,处理人36积分。仕女血量较厚,会闪现和困住旅行者,注意应对;雷萤术士注意召唤雷盾时及时利用元素反应清除即可(这一组的魔物也是最为容易暴毙的,请小心!)

part2:秘技分析and角色选择建议

心传秘技分析:

原神2.5百人一揆关卡四天马与白鸟详解攻略_原神

⭐⭐新增秘技:

a.无限翁

队伍登场后的15秒内,队伍中所有角色每一秒恢复3点元素能量。当角色的元素能量为100%时,每秒将使该角色的元素爆发冷却时间减少0.6秒

b.生生回转

队伍登场后的15秒内,角色的元素战技命中时,将产生能恢复20元素能量的元素微粒,每五秒仅能触发一次

(可以发现,这一关的两个新增buff均与元素能量有关,一个为缓慢增加能量,一个为瞬时增加能量(但是请注意大前提:元素战技命中!),总体对于短时间高输出高元素充能的角色适用,对于短暂提升大招频率还是很有帮助的!)

(先前已经介绍的秘技如下:)

a.天狐鉴

队伍登场后的15秒内,角色的元素战技命中敌人后,队伍中所有角色元素战技造成的伤害提升12.5%,效果持续8秒,最多叠加四层。同时,叠加四层时,队伍中所有角色的元素爆发伤害提升50%

分析:注意大前提是元素战技!如果元素战技释放冷却时间过长不是很建议选择(比较适合元素战技冷却时间短,并元素爆发瞬时伤害高的队伍)

b.末叶疏果

队伍登场后的15秒内,当角色生命值恢复时,会对附近至多5名敌人降下落雷,造成雷元素伤害,(但场上当前角色每秒损失0.5%生命值)

分析:以损失生命为代价的技能,同时注意需要产生恢复生命值的效果才会有落雷产生!队伍中木有恢复型角色不要选~

c.二罪灭除真眼

队伍登场后的15秒内,角色进行普通攻击后将获得【罪除真眼】效果,叠加三次后已有效果消失,释放光束,对路径上的魔物造成伤害

分析:属于实际伤害buff,不为增强角色型buff,看个人所需使用即可

d.无心有心

队伍登场后的15秒内,攻速加50%,大幅提高抗打断能力,并在场角色的普通攻击命中后为该角色恢复8%生命值,每四秒至多触发一次

分析:一般情况下是不会用到的buff(因为总体发现大家几乎在挑战中都处于伤害溢出状态,魔物暂且不会造成威胁),如果角色过脆(防御低生命低),或者容易受伤的角色组合,可以考虑带上(该关的组合也很容易暴毙,阔以给脆弱的队伍带上)

角色方面,这一关的魔物也具有普适性,可以任意进行挑选搭配,注意对应的魔物的抗性及时切换队伍即可