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小缇娜的奇幻之地中坟墓之子的技能是什么?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看小缇娜的奇幻之地坟墓之子技能树一览吧。

小缇娜的奇幻之地坟墓之子技能树一览

坟墓之子

职业信息

坟墓之子精通杀戮技能、法术与黑魔法。他们会利用半尸妖伙伴与献祭主动技能来向敌人散布痛楚,即便以自己的生命为代价也在所不惜。坟墓之子施放的任何法术都能驱使半尸妖射出一个独特法术,并能触发杀戮技能以召唤地狱奴仆。

职业技艺

小缇娜的奇幻之地坟墓之子技能树一览_缇娜的奇幻之地

半巫妖伙伴

命运决定人周围出现一个悬浮半巫妖伙伴,其将锁定远距离敌人并输出黑魔法伤害。

每当命运决定人施放法术时,半巫妖将发动地狱冲击,发出一颗该法术元素类型的自动追踪射弹,撞击时对附近敌人造成伤害。

命运决定人的伤害提升也将应用到其伙伴。

主动技能

致命献祭

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命运决定人将牺牲其部分当前生命值来造成黑魔法伤害,并将黑魔法状态效果施加到附近的所有敌人。

致命献祭将按比例造成牺牲生命值数额的加成伤害。

基础黑魔法伤害76(可能会跟随等级缩放)

消耗当前生命值的40%

造成消耗生命值的150%的黑魔法伤害

冷却时间25秒

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效果演示

生命值越高造成伤害越高,一个不错的大范围AOE技能。

骸骨收割者

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"命运决定人生命值将彻底恢复,提升吸血效率,并输出额外黑魔法伤害,但每秒损失的生命值将不断增加。

命运决定人即将死去时,其会在短时间内进入无敌状态并恢复部分生命值,随后骸骨收割者结束。"

+吸血效率25%

+额外黑魔法伤害20%

无敌状态持续时间3秒

即将死亡时回复20%血量

冷却时间50秒

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效果演示

GIF里面看不太出来,这里是给自己上一个类似吸血BUFF一样的东西。

一个很不错的Buff技能,玩得好的话理论上是无限持续时间的。

被动技能树

第一级技能树

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肉体凡胎(左);精华吸取(中);忠实奴仆(右)

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肉体凡胎

最大生命值增加。吸血效率提升。

每级最大生命值+3%,吸血效率+3%。

这里的吸血在试玩视频里面显示的是黑魔法效率,官方英文介绍文章里面写的也是吸血,可能是试玩版上的文本错误。

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精华吸取

杀戮技能:法术冷却速率在一段时间内提升。

每级提升5%;持续12秒

满级就是25%,还算可以了吧。

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忠实奴仆

命运决定人每拥有一个伙伴,都能造成加成伤害,且伙伴重生速率提升。

满级:每个伙伴提供9%伤害,伙伴重生速率提升45%

通过武器和其他准备召唤出来的伙伴应该也能让角色获得加成,而且传奇装备有时候一次性召唤多个伙伴,这样伤害就很容易叠加起来了。

第二级技能树

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血色圣礼(左);黑暗契约(中);收获(右)

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血色圣礼

命运决定人施放法术时,其将在短时间内持续恢复生命值。

每级提供5%的生命值回复,满级是15%,持续2秒

满级2秒内回复30%的血量,算是一个不错的回血技能的了,不过还是得看后期怪的强度。也可以配合一个快速冷却的法术来永续这个效果。

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黑暗契约

黑魔法伤害提升。

每级+4%黑魔法伤害

这个职业自己的半巫妖伙伴应该可以吃到这个加成,满级就是20%。点满这个技能的话,收获那个技能的额外加成就是21.6%。要是本身就是黑魔法输出的伙伴的话,那就是20%加上满级收获的21.6%。那差不多就是本来要是100点伤害,加上这两个的加成之后就是141.6了。感觉也算可以了,不过GB的算法和我的不一样了,到时候还是得以实际游戏为准。

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收获

杀戮技能:伙伴将在一段时间内造成加成(额外)黑魔法伤害。此效果可叠加。

每级叠加3%黑魔法伤害,满级应该是9%。最高2层,持续12秒。

点满就是18%,伙伴流的话可以试着点着玩,毕竟伙伴数量足够多还是挺恐怖的。

第三级技能树

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恐惧盟约(左);灵魂污点(中);黑暗九头蛇(右)

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恐惧盟约

命运决定人受到的部分伤害将转给半巫妖。

当命运决定人生命值降为1时,将献祭半巫妖并立即恢复生命值。

此技能冷却时间较长。

转移+35%伤害,立即回复75%生命值,冷却时间120秒

只需一点技能点,就可以转移35%的伤害给宠物,这也太赚了吧。再来几个给宠物加成的技能,成功转职成宠物的打工人。还能保证自己的生存,比起兽王的三点转移15%伤害强多了,还带保命的。要是配合自己的骸骨收割者,感觉自己就像打不死的小强一样。

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灵魂污点

命运决定人的法术将造成加成(额外)黑魔法伤害。

每级加成4%,满级就是20%

这个得看你拥有的法术值不值得你来点出这个技能,单职业来说的话就是这样。可我们是双职业游戏啊,我们可以配合妖术金枪客的技能来获得更高的收益,比如说他独有的法术暴击体系。

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暗黑九头蛇

杀戮技能:有几率召唤一个黑暗九头蛇伙伴,在一段时间内对附近的敌人造成黑魔法技能伤害。

一级效果为60%概率召唤一个能够造成15黑魔法伤害的黑暗九头蛇,最大召唤数量为1,持续10秒

我不知道,下一级会加成什么,感觉应该是数量,满级应该是最多召唤3条九头蛇,概率还是60%。最终达到敌人身上的伤害应该是会经过缩放的,又或者是随着技能等级提升而提高基础的伤害数值。也有可能是随着人物的等级来提升基础伤害数值,一级可能是15伤害,然后每级提升百分之多少。最后补充一个建模照片。

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建模应该差不多的,就是下面同的火焰特效替换成别的

第四级技能树

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飞升(左);惩罚(右)

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飞升

杀戮技能:较长时间内提升最大生命值和法术伤害。此效果可叠加。

一级提供2%的最大生命值和法术伤害,最大10层,持续30秒

满级满层是60%的最大生命值和法术伤害收益,最大生命值还能提升主动技能致命献祭的伤害,按照伤害期望来说是个不错的技能。不过这个是一个杀戮技能,获取最大收益需要提前杀怪来叠,实战中还是有点难度的。需要与下面的技能进行配合,来快速获取最大收益。

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惩罚

半巫妖施放地狱冲击时,有几率在短暂延迟后再次施放。

一级20%概率

我现在暂时没有半巫妖施放地狱冲击的资料,应该是向敌人射击一个黑魔法小球。一点技能点换巫妖20%的伤害收益,个人感觉还是可以点一下的,前提是巫妖还活着。

第五级技能树

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边缘之主(左);爆炸喘息(中)

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边缘之主

命运决定人的生命值越低,其伤害输出和伤害减免则越高。

+25%伤害和伤害减免

试玩版视频中没有演示获得最大收益时的血线。可以试着配合龟盾再加上驭龙勇士独有的护盾加成技能,来叠加伤害减免再加上巫妖的伤害分担,和本身的伤害加成和技能冷却时间减少,有可能玩成中世纪里面的堡垒。

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爆炸喘息

命运决定人造成法术伤害时有几率制造爆炸,对附近敌人造成该法术元素类型的技能伤害。元素爆炸无法暴击。

一级为20%概率,造成法术伤害量10%的技能伤害,满级应该是50%的伤害

配合上面的飞升技能和妖术金枪客的法术暴击系统,以及金枪客职业本身所有的法术伤害加成技能,一发法术打下去可能够Boss喝一壶的了。

坟墓之子最终大招

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莫海姆的祝福

施放一个法术将自动激活命运决定人的所有杀戮技能。

这个技能就厉害了,配合妖术金枪客的减法术冷却的效果,可以快速叠满自己的杀戮技能导数。而且单单施放法术也可以清掉不少的怪。应该不止自己本家的杀戮技能,副职业的杀戮技能也可以通过这个技能来触发,只能说很强。

个人评价

这个职业主攻黑魔法、法术和宠物,以及自己独有的血量体系,实际玩法应该比较多样。和近战类职业不是很搭。法术宠物体系也很不错,可以使用造成伤害后召唤宠物的法术来同时吃到法术和宠物的加成,巫妖在角色施放法术后也可以施放自己的技能。还有杀戮加自己最大生命值的技能,造就了这个越杀越猛的一面,就像3代的血书莫泽一样,越打护盾越高。高血量加本身的回血技能,给这个职业带来了超强的的续航能力,即使是配合妖术金枪客的玻璃大炮(护盾不再自动回复),也毫不逊色。

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