《云顶之弈》12.18英雄有什么改动 12.18英雄平衡一览
云顶之弈的12.18版本即将正式上线了,近期官方正式公布了该版本中平衡的英雄,很多小伙伴可能还不清楚有哪些改动吧,今天小编给大家带来云顶之弈12.18英雄平衡一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。 12.18英雄平衡一览悟空 技能伤害(加成):165/180/195% >>> 185/200/230% 卡尔玛 技能伤害:210/280/350 >>> 210/280/420 内瑟斯 技能生命值:225/300/550 >>> 225/350/650 技能伤害:70/100/170 >>> 70/100/185 瑟提 技能伤害(加成):150/155/160% >>> 150/155/170% 扎克 技能治疗:200/220/270 >>> 220/250/300 卡莎 技能伤害:35/55/75 >>> 40/60/85 拉克丝 主要目标技能伤害:350/425/575 >>> 325/400/525 略微提升技能动画的速度。 厄斐琉斯 攻速:0.75 >>> 0.7 贾克斯 双抗:40 >>> 45 李青 法力值:30/80 >>> 30/90 努努 转换真实伤害比率:33% >>> 20% BUG修复:技能伤害不再从[巨人杀手]中获得超出预期的提升。 沃利贝尔 技能伤害:110/160/225 >>> 125/175/240 泽丽 技能伤害(魔法):160/240/420 >>> 200/300/475 呲呲 攻击力:80 >>> 85 BUG修复:呲呲现在对技能目标的攻击会更加可靠。 索姆 漩涡技能伤害:275/375/1500 >>> 300/420/1500 石傲玉 技能伤害减免:15/20/50% >>> 20/25/50% 技能伤害(加成):230/250/1000% >>> 250/275/1000% 迭嘉 被动攻击效果回调,现在可以造成物理伤害。 攻击力:0 >>> 20 被动伤害:45/60/180 >>> 25/40/150 斯维因 技能回复:11% >>> 12% 奥瑞利安·索尔 技能伤害:325/550/4000 >>> 350/575/4000 超时伤害提升:15% >>> 20%
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