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首曝视频内容中,开头和结尾的剧情部分,纯场景画面是实机,剧情动画是引擎实时演算,仅部分特效用了CG渲染后期。

整个视频中每一个模型资源,包括人物和场景,都是直接使用于游戏中的实机资源,没有单独做任何 CG 高模。

视频中展示的是一个关卡,但是这个关卡里面涉及的具体每一个交互功能点,比如点穴、隔空取物、搜集线索、飞檐走壁逃跑等,都是独立的机制,玩家在其他地方也可以自由使用。

《燕云十六声》场景怎么样 游戏场景介绍一览_燕云十六声

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