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  太吾绘卷游戏中可以通关的流派还是非常多的,大家可以尝试不同的门派或是功法武器方面的各种搭配,这里将给大家分享的是太吾绘卷平a流功法搭配与武器选择指南,一起来看下文中具体玩法思路吧。

太吾绘卷平a流必死难度怎么打-平a流功法搭配与武器选择

平a流功法搭配与武器选择指南

  武器选择

  1、破甲

  武器破甲>防具坚韧时,防具减伤词条会失效,即时没有减伤词条,对应防具的御体御气最多也只会生效70%。

  不同类型式,命中部位的概率各不相同,力道的式更高概率命中胸腹,精妙的式更高概率打手打脚,迅疾的式命中较为均衡。

  所以在使用非力道式为主武器时,通过对武器精致或者配合绝技辟甲真刚,将武器破甲超过对面除胸甲以外部位的防具坚韧最佳。

  力道式为主的武器不把人家胸甲破了拿什么打伤害,给个破甲大概的值,破甲到5,布木玉材质手脚可破。破甲到10,全身只有铁胸甲不能破。

  破甲18以上,哪里都能破,只是大概区间,高品甲有更高的坚韧,请根据具体情况处理。

  2、武器的式

  不同属性内力的命中分布不同,本武当鸭的纯阳内力是所有命中和回避都相同的六边形战士()。

  紫霞内力迅疾为主,有使用峨眉刺这种刺式较多武器的玩法。要根据内力属性对命中倾向和破体破气的倾向,来选择适合的平A用武器。

  3、追击系数

  武器追击系数越高,就有更高的几率在一次攻击中追加更多次数的攻击,武器追击系数在wiki上可以查到,放一个武器在无任何加成情况下和绝技逆千年醉加成情况下的图进行参考,攻击总次数就是在一次普攻时攻击次数的期望值。

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  布制装备破甲极低,在对面防具存在减伤词条时最好选择放弃,当然也可以硬打,我硬布手套一路顶着减伤打穿剑8,属于把弯路走到头了。

  总结 武器选择应以金铁、高破甲木制、玉质武器为主,追击系数尽量12以上保证单次攻击的连击次数,攻势消耗为1保证武器的攻击频率。

  如何增加伤害

  平a缺少摧破功法的加成,伤害只受到命中和破体破气的影响,所以对面板的要求就非常的高,外在手段很多可以帮助增加伤害。

  1、胃

  胃就是第二栏奇窍格,每有10点体质,就会多一格吃东西的位置,最简单的方法是通过加体质的宝物直接提高到90点以上,吃完东西再把宝物换了。

  能吃的东西推荐两种 酒和丹药 酒在五湖商店可以买,丹药在回春堂可以买到

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  酒分两种:一种增加命中、破体和内功发挥,一种增加动心、破气和内功发挥,内功发挥能更好的帮助调整内外伤,酒喝了都会增加内息紊乱,不过内息这东西600紊乱以下都不用慌。

  外伤酒增加破体的同时还会提高命中,所以外伤平A流的上限也会更高,内力属性合适情况下,最终构筑选择外伤最佳。

  丹药分很多种类,推荐吃这几种,加破体,加破气,加移速,加攻速,比较特殊的减内息紊乱丹药。

  比如我平时打boss时候比较简单粗暴,直接9瓶3品破体酒剑南春,便宜又好买,内息紊乱720,运功时40%概率受伤,但是打boss只开两次轻功,所以完全不用担心。

  最终的超长线作战是喝了7瓶猴儿酒加2品茅台,790内息紊乱,吃一个减400紊乱的丹药压在390,运功时10%概率受伤。

  酒和丹药同品级的破体破气加成是相同的,可以选择多吃破体破气丹药,少喝酒避免内息紊乱。

  多提一嘴,记得先喝酒后上刀。

  刀的效果是在焕心没有式的时候让你伤害加1(误)。

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  2、宝物

  硬铁宝物可以增加破体,软玉宝物可以增加破气,这两个为优选,次选命中。

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  3、精制

  武器精制破甲是较为泛用的选择,多数情况可以无脑选择精制破甲,最多能提升50%基础破甲,配合辟甲真刚再提升50%基础破甲,可以提升100%的破甲,使一些木制武器也能使用。

  在破甲足够情况下,打针对性战斗再考虑精制坚韧,坚韧足够了,最后考虑精制攻击。

  宝物精制自上次更新后,一个宝物可以通过精制最多增加单一100点命中,按自身需要进行精致。

  4、功法总纲(低优先度)

  总纲能增加属性,只是作为提醒,请把优先度放在最低,请在高精纯、高悟性、门派支持足够、内功属性对应、拥有加突破概率建筑时,再考虑总纲的属性加成

  内功总纲选择唯我立场的独,可以增加攻速;身法总纲选择叛逆性格的异,可以增加命中;绝技总纲选择中庸或唯我性格的解或者独,可以增加破体破气。

  低品武学在中期有轮回台后基本都是95%左右了,而且词条少,可以随意突破。

  拿到高品功法请以走到头为第一优先,高品武学务必满足上述条件再进行突破选词条,至少80到90概率突破,只在关键的破体或者破气的点选择sl,其他特殊加成点完全没必要拿,只有40到50概率不要头铁。

  再强调一下,只有进入了最终构筑的功法,在游戏的最后阶段也就是剑8前,才有价值去sl拿词条,前中期sl高品功法是纯粹浪费时间,根本不缺那些伤害。

  功法BD思路

  首先要明确的是,全程没有使用摧破功法的必要,所以加功法威力的内功是不考虑的,只考虑加伤害,加命中,加破体破气的功法。

  功法属性讲详细一点,后续同样功法不再重复。

  逆伏龙吞火功:增加20%破体破气,其他属性有对应功法

  逆柴山青囊诀:根据吃的丹药的品级,增加伤害,生效5个丹药,增加伤害为(55-5个丹药品级之和)%,既5个1品加伤50%,5个9品加伤10%。

  转圆法以及合适门派9品内功,两个作用,首先增加奇窍格,其次作用是增加功法威力和上限,多吃一点功法运功属性。

  剩下格子选一些喜欢的内功,或者单纯加奇窍格子的内功。

  轻功:以一个拿来走路,一个拿来打伤害为标准,比如小纵越功赶路,五步梅花桩、弹腿缩地或者醉八仙步这类轻功打伤害。

  奇窍:辟甲真刚,非泛用,武器破甲或坚韧不足时使用。

  伤害类:

  五花八门,3个不同式增加20%命中。

  三部九候,2.0贴脸加30%命中。

  长耳飞目,7.0以外加命中,每远1距离加10%命中。

  透骨切剖,打伤口。

  百花9品,打变招加命中20%。

  百花7品可配合百花9品使用,心无定义,运功效果加迅疾。

  请根据武器选择合适的奇窍,以打拳举例,空格带喜欢的,有些技能没满是前期理解不够,后期格子不够,核心透骨切剖一定要学,其他觉得太远不学也可以。

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  内功:铸剑6品的逆千锤百炼篇,精致5次武器,增加20%伤害,摧破解锁两个挂件功法,正游身八卦掌,走5格可以加20%命中,任何武器可用。

  老君浮尘功,战败标记超过一半可以回复6点血,任何武器可用,疑似目前唯二的可作为纯挂件功法。

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  轻功可用武当6品,天罡北斗步,极快速度接近对方,也可继续使用小纵越。

  武当五品内功,逆 洗髓金经,增加20%命中,其他属性同样有对应功法,内功已经齐全。

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  无变化,奇窍可使用天芒担心术、太卜玄典这类对应式加命中的功法,但用到剑五就会替换,且虽然加成尚可,但两格换算下来就有些拉胯,所以请酌情选择。

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  奇窍以逆千年醉、逆生死八门、透骨切剖为核心进行搭配,轻功以伏龙6品伏龙奋越加一格赶路轻功为主。

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  逆千年醉的提升前面图已经给出,现在单独讲一下伏龙奋越。

  攻击前进行一次力道判定,持续期间前4次攻击(不算追击)各判定一次,力道分别是100%,70%,40%,10%,判定成功,此次攻击伤害加1,后续追击也能吃,逆千年醉除了提升追击外,还会提升命中率,基本这4次判定都能中,爆发用超强身法。

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  此时强度已经非常高了,我视频剑5打的一一侯,当时理解不够,用的布手套,也已经是暴打了。

  只是补强,内功替换少林2品,逆易筋经,降低对面30点护体真气,在困难难度提升超过学童大法,更高难度更胜一筹。

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  内功为逆易筋经加正学童大法,轻功用北斗天罡接近,开伏龙奋越直接打死。

  小纵越功和护体是打染狗时的最终配置,小纵越拿来续航的,有更好的轻身术,但是我没有学就开boss了,小纵越功,yyds。

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