饥荒新家园坐骑属性介绍 坐骑属性讲解
在饥荒新家园中,不同的坐骑有不同的属性,一些小伙伴还不清楚这些属性是什么意思,下面小编就给大家带来了饥荒新家园坐骑属性讲解,希望能够帮助到大家。
饥荒新家园坐骑属性介绍坐骑属性: 在坐骑页面,点击任意一头坐骑,即可进入该坐骑的属性页面。点击左边的删除按钮可以放生该坐骑(但要先用鞍角卸下鞍具,被放生的牛不可恢复)。点击删除按钮下方的鞋子图标可以让该坐骑跟随或休息。
驯化度: 喂食、骑行、战斗行为都可以不同程度地增加坐骑的驯化度; 当牛的驯化度达到100时,牛的【倾向】会固定住,不会再改变; 随着驯化度的提升,坐骑会学到各种各样的【天赋技能】。
倾向: 使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括【倔强】、【骑乘】、【肥胖】、【平衡】四种; 倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。 倔强倾向: 坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。 推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物(比如蜜蜂),骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。
骑乘倾向: 经常骑乘坐骑进行探索就会不断增加坐骑的骑乘倾向。以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的移动速度。
肥胖倾向: 经常喂食,且保持坐骑的饱食度在50%以上(满饱食度为375),就会不断增加坐骑的肥胖倾向。以这种倾向成长的坐骑,靠近时可以回复理智。 Tips:坐骑饱食度较高时,喂食后会摇尾巴;坐骑吃饱后再进行喂食,坐骑会吐出腐烂食物。
平衡倾向: 让坐骑全面发展,每种倾向都相差不多,即可让坐骑保持【平衡】倾向并获得1个随机天赋。以这种倾向成长的坐骑,伤害和移动速度都会比较平衡,但是此种倾向较难达成。 体重: 野外生成的坐骑,体重参差不齐。体重越高,体型越大,生命值、移速、攻击力越高。
顺从度: 顺从度是坐骑顺从玩家的数值,一旦顺从度归零,坐骑就会将玩家甩下来,不再让玩家骑乘,并不再一直跟随玩家; 喂食、使用刷子给坐骑刷毛可以增加顺从度; 骑乘、骑乘中受到伤害都会降低顺从度,顺从度也会随着时间的推移缓慢下降。
技能: 在坐骑的属性页面,我们可以看到在右边有技能按钮,点击即可查看该坐骑的天赋技能; 当【驯化度】达到2000、4000、6400时,坐骑会随机获得1个天赋技能。 除了驯化度提升获得的天赋技能之外,牛在被捕捉后都会获得一个随机天赋。有些稀有的天赋会给坐骑带来局部或全身的外观改变。
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