《原神》中的角色选择所谓的关键命座,能够最大化利用机制强化角色能力。下面就给大家带来《原神》全四星角色关键命座汇总,看看关键命座到底是怎么判断的。

  《原神》全四星角色关键命座汇总

  众所周知,角色命座抽取优先级是:

  新玩法=机制优化>数值提升。

  那么哪些属于新玩法,哪些属于机制优化,哪些属于数值提升呢?

  命座价值分类

  第一类——新玩法拓展型命座:

  改变该角色原有定位和队伍搭配逻辑的命座。

  (如烟绯的4命,释放e获得护盾,解锁了烟绯作为盾辅的玩法。丽莎的6命,解锁了丽莎速切的玩法。钟离的6命,解锁了钟离的奶妈玩法。夜兰的6命,解锁了夜兰的站场C玩法。)

  第二类——机制优化命座:

  没有改变角色定位和配队逻辑,仅是在此基础上改变了使用体验的命座。即:①牵涉到队伍循环的优化,②技能缺点优化。

  (循环类:减技能CD、延长技能时间、加技能次数、回能量)

  (如班尼特1命,优化了大招加攻击限制血量的缺点。香菱4命,延长了技能时间,缩短了输出空窗期,优化了队伍循环。芭芭拉2命,减少了技能cd,缩短了技能空窗期,优化了队伍循环。)

  ☆第三类——数值提升命座:

  顾名思义,就是技能数值的提升,提高输出dps(每秒完成的伤害)。

  每位角色的3命、5命,都是提升技能等级的数值类命座(后面不再做介绍);部分角色还有额外的数值提升命座。

  机制优化类命座概况

  角色缺点优化>队伍循环优化

  角色存在明显缺陷时,队伍循环即使再好,也会因为该缺点导致队伍实力没法完全发挥。更何况关于回能类的循环优化是可以靠圣遗物和武器弥补的。

  队伍循环优化类命坐有一个特点:没有也能玩,有了可以玩得更舒服。(不过说实话,充能类的优化是可以靠圣遗物词条和武器解决的,并非必不可少的命座,除非给的能量/充能比较多)

  (如:班尼特1命,不解锁1命时,即使充能堆到300%,队伍循环再怎么好,大招加攻击对生命值的限制依旧还在,血量低于70%就是不给加攻击力)

  四星角色的关键命座

  火系

  托马——关键命座:1、2命

  1、2命都是优化队伍循环,延长技能时间和减少技能冷却的,是比较少见的能够影响技能时间的能力,属于第二类机制优化型命座。

  4命也是优化队伍循环,降低充能压力的,但是相比于1、2命来说。充能还可以靠圣遗物和武器来弥补,却没有其他手段来延长技能时间。

  6命则是数值提升类命座。

  因此,1、2命的优先级最高。

  《原神》全四星角色关键命座汇总

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