DayTimeSpeedRate
|
白天流逝速度,0.1到5
|
NightTimeSpeedRate
|
夜晚流逝速度,0.1到5
|
ExpRate
|
经验值倍率,0.1到20
|
DeathPenalty
|
死亡惩罚(None 是关闭死亡掉落。Item表示只掉落物品而不掉装备,ItemAndEquipment表示掉落物品和装备,All表示全部都掉。)
|
PalCaptureRate
|
捕获概率倍率,0.5到2
|
PalSpawnNumRate
|
帕鲁出现数量倍率,提高帕鲁出现数量将导致游戏性能下降,0.5到3
|
PalDamageRateAttack
|
帕鲁攻击伤害倍率,0.1到5
|
PalDamageRateDefense
|
帕鲁承受伤害倍率,0.1到5
|
PlayerDamageRateAttack
|
玩家攻击伤害倍率,0.1到5
|
PlayerDamageRateDefense
|
玩家承受伤害倍率,0.1到5
|
PlayerStomachDecreaceRate
|
玩家饱食度降低倍率,0.1到5
|
PlayerStaminaDecreaceRate
|
玩家耐力降低倍率,0.1到5
|
PlayerAutoHPRegeneRate
|
玩家生命值自然回复倍率,0.1到5
|
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep
|
玩家睡眠时生命值恢复倍率,0.1到5
|
PalStomachDecreaceRate
|
帕鲁饱食度降低倍率,0.1到5
|
PalStaminaDecreaceRate
|
帕鲁耐力降低倍率,0.1到5
|
PalAutoHPRegeneRate
|
帕鲁生命值自然回复倍率,0.1到5
|
PalAutoHpRegeneRateInSleep
|
帕鲁睡眠时生命值回复倍率(帕鲁终端中的生命值回复倍率),0.1到5
|
BuildObjectDamageRate
|
对建筑伤害倍率,0.5到3
|
BuildObjectDeteriorationDamageRate
|
建筑物的劣化速度倍率,0到10
|
CollectionDropRate
|
道具采集量倍率,0.5到3
|
CollectionObjectHpRate
|
可采集物品生命值倍率,0.5到3
|
CollectionObjectRespawnSpeedRate
|
可采集物品刷新间隔,0.5到3
|
EnemyDropItemRate
|
道具掉落量倍率,0.5到3
|
GuildPlayerMaxNum
|
公会人数上限,1到100
|
PalEggDefaultHatchingTime
|
巨大蛋孵化所需时间(小时),其他蛋也会相应改变孵化时间。0到240
|
ServerDescription
|
服务器描述
|
Difficulty
|
游戏难度(Difficulty=3 是困难模式。你可以选择None或者Difficulty)
|