冠军网球 V3.3.603 安卓版

冠军网球 V3.3.603 安卓版
2021-07-06 16:42:15
简体中文
148 MB
无毒 无隐私收集

介绍

冠军网球是一场非常激动人心的网球比赛。这个游戏也有很多分段系统,可以根据不同的分段匹配不同的对手。超级好玩,游戏性很强,造型精致。它采用了穿衣等个性化打法的组合,展现了网球的独特魅力。比赛中的球员可以有不同于其他对手的虚拟服装,球拍和帽子也可以完全不同。选择一种特殊的双打模式,和朋友合作,打出真正意义上的球。操作模式很简单,好用,更注重玩家的竞技感受,游戏过程很公平。和朋友一起打网球,体验各种有趣开放的风格。喜欢打网球的选手一定不能错过这场比赛。相信大家玩了以后都会很喜欢的。这个小编给你带来了冠军网球无限钻石版,游戏一上线,你就可以得到无限钻石给大家使用,非常人性化。所以千万不要错过,欢迎来这个网站下载体验。

冠军网球

游戏亮点

1.各种个性十足的现实人物,会让你对网球比赛有更高层次的感受。

2.冠军网球高度模拟现实世界中的各种顶级网球赛事,向玩家呈现最真实的网球乐趣。

3.除了参加世界巡回赛,联赛,锦标赛和俱乐部,球员可以练习比赛模式。

4.支持个人对战、竞技场等在线实时对战模式,增加更多随机玩法,适应不同玩家类型和场地。

冠军网球

游戏特色

1.在职业赛场打网球,至少可以切换四种不同场景;

2.和对手练习比赛,自由调整难度。这个网球比赛过程没那么难;

3.选择一种特殊的双打模式,和朋友来一场比赛,打一场真正意义上的球。

冠军网球

规则介绍

网球每局得分方式:从0到3分,分别是“爱”、“十五”、“三十”、“四十”。得分时,服务器先得分。所以“30-0”就是发球方赢2分,而接发球方还没得分。

当两个玩家都得3分时,通常称为“平手”,而不是“40比40”。一场平局后,球员得到另一分,这叫“优势”,而不是得分。如果你在第一名失去一分,你将再次回到抽签;如果你多得一分,你就赢了一场比赛。

当发球方领先,或者领先对手2分以上,就叫持球点【如果你赢了这场比赛后刚好能赢一盘,就叫“设定点”,如果你能赢这场比赛,就叫“赛点”】。如果捕手处于类似的情况,就叫持“peakpoint”。

注:网球运动中,球员在球反弹前击球仍然有效。

双打比赛中,发球和第一次回击后,任何一方都可以在任何一轮击球,但不能同时进行。

课程类型:

1.硬地

在现代,大多数比赛都在硬地网球场上进行,这也是最常见和最常见的一种。硬网球场一般铺水泥沥青,涂红绿塑料面,表面光滑,硬度高。球跳得有规律,但跳得很快。

2.草原

草坪法院是历史最悠久、意义最传统的一种法院。其特点是落地时球与地面摩擦力小,球反弹快,对球员的反应、灵敏度、奔跑速度和技术要求非常高。因此,草地往往被视为“进攻型网球”的天下,发球、带球上网等各种网络进攻战术几乎被视为草坪网球场制胜的法宝,而底线球员在草坪网球场则难以实现。

3.红土场

它最典型的代表是红土场的法国网球公开赛。这类场地的特点是球落地时与地面摩擦力大,球速慢,运动员跑动时有很大的滑动空间,尤其是急停急退时,这就决定了运动员必须比其他场地有更好的体能、跑动能力和移动能力,意志品质更顽强。在这种领域里,赢家不是在网上打发球的凶玩家,而是在底线苦苦挣扎的人。

网球术语:

1.王牌:接发球者无法触及的高质量发球。

2.戈登拉姆:一年之内,他完成了大满贯,赢得了奥运会网球金牌。

3.格兰姆:这意味着在一年内赢得所有四个项目。它们是澳大利亚公开赛、法国公开赛、温布尔登锦标赛和美国公开赛。

其实网球的规则和乒乓球很像,因为每个球员的目标都是尽力把球打到对方球场上。以此类推,直到一方将球击出界外或未击中为止。

阵容搭配

团队构成(三大主力的选择)

场地最佳组成:草地、硬地、红壤。

(每日场地加成提供总属性的10%,死球的30%,增强力量的30%,三个场地各保证无论哪一天都能均衡发挥力量,不会有大的波动)。

冠军网球:球员类型的选择目前主流有两种。

1.两次底线进攻,一次底线防守(球队的底线实力极强,对于底线发烧友来说是个不错的选择,但缺点是成长稍慢)。

2.一个底线进攻,一个底线防守,一个线上发球(均衡选择,球队的底线比较弱,但网前强。优势是增长最快,可以充分利用每个玩家类型的1.5倍强化经验加成。

网球大师手游玩家补充一些细节:

由于服务属性的性价比较低(只有在自己的发球局发球的球员才能在场上发球,即使计算在线球员受伤增加的服务属性伤害百分比并不理想,也不建议无论何种类型都添加服务属性)。

基线进攻球员:

1.极致完美:20个攻击点,20个体力点,20个速度点,20个点击球点,0个发球点,9个网前球点。

2.为平民省钱

型:18点攻击,18点体力,18点速度,18点击球,0点发球,17点网前球。

底线防守型球员:

1.注重网前完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,9点击球,0点发球,20点网前球。

2.注重底线完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,20点击球,0点发球,9点网前球。

3.省钱平民型:18点攻击,18点体力,18点速度,18点击球,0点发球,17点网前球。

发球上网型球员:

1.极限完美型:20点攻击,20点体力,20点速度,9点击球,0点发球,20点网前球。

2.极限网前型:20点攻击,20点体力,20点速度,0点击球,9点发球,20点网前球。

3.省钱均衡型:18点攻击,18点体力,18点速度,17点击球,0点发球,18点网前球。

4.省钱网前型:18点攻击,18点体力,18点速度,0点击球,17点发球,18点网前球。

后期装备替换属性选择

1.底线进攻性:以替换高《力量》为主,《身体能力》《正手拍》为辅。

2.底线防守型:以替换高《身体能力》为主,《力量》为辅。

3.发球上网型:以替换高《力量》为主,《身体能力》《截击》为辅

装备属性替换图片参考,力量型装备

技能加点顺序推荐:

(注:所有技能最后全部都能加满的,所以加错了也不用担心)

优先加满红卡技能前置分别如下:

底线进攻型:《放小球》,《发球技能》

底线防守型:《高吊球》,《鱼跃救球》,《发球技能》

发球上网型:《切削球》,《胯下击球》,《发球技能》

优先加满上述《红卡前置技能》。其他技能优先加高《第四排红卡解锁技能》,其余的后续有多余金币就全部加满

三种球员类型技能图片参考,技能相互之间《连线的地方》为《前置技能》

更新日志

1、改善了用户体验

2、修复了常见bug

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