活下去 V8.62

活下去 V8.62
2022-11-13 11:57:33
简体中文
150.24 MB
无毒 无隐私收集

介绍

活下去内置修改器版是一款生存冒险游戏,带给你更好的冒险体验。优秀的游戏性内容让玩家可以代入。能不能在这里生存,就看你自己的极限了。寻找不同的水,食物和其他资源,制作不同的工具,创造自己的家。在充满丧尸的末日世界里能否在这里生存,可以丰富故事情节,描写非常细腻。

活下去 V8.62

游戏特色

1.每一个选择都会对我们接下来的生存之路产生影响。在这里,我们可以享受生存的挑战。

2.你能有信心看到明天的太阳吗?安全屋真的很安全。资源越来越少,生活太艰难了。

3.我们必须出去探索,收集各种不同的资源来生存,并建立不同的工具来战斗。

游戏亮点

1.使用内置修改器版本。去不同的废弃房屋寻找不同的资源,建立自己的生存营地。

2.制造各种武器。不要真的面对丧尸。至少还有反击的空间,在最后的日子里给你带来最好的生存。

3.挑战自己的生存极限,是否能在这里生存,利用各种不同的资源来支撑自己的经历。

游戏优势

1.活下去内置修改器版本,体验更好的生存模式内容。这里有不同的地图可以探索和搜索。

2.不同的地图场景有不同的挑战,我们在这里会面临不同的问题。玩的过程挺有意思的。

3.利用资源创造各种生活用品,利用各种能让我们生存的东西,不放过小事。

游戏点评

1.游戏的挑战性非常高。一般吃不饱,遇到丧尸就跑。

2.种点粮食,做几个雨水收集器取水,慢慢开发,保证日常开销。

3.看你在这里能活多久,在末世能不能活下来。一切看细节。

更新日志

v8.62版本

8.62紧急更新-修复了肯特活动慢跑未消耗体力的问题-修复了Android12部分设备无法解析包体的问题战棋模式-旋风斩卡死,弩仓弹药消耗异常的问题-奔跑的切换现在战斗中和战斗外改为一致-攻击惊动范围未生效的问题-频繁进出探索点后会导致地图热度一直增加的问题-新增虎虎生威帽装备零件配置,原虎虎生威帽礼包的掉落改为虎虎生威帽装备掉落-战棋模式中种植预选会影响炼狱模式中种植预选的问题-部分材料图标相同的问题,修改了硼砂粉末图标-密道门显示血量的问题-保险箱相关问题-零件配方重复的问题-弹药的制作配方消耗与产出数量不符的问题-铁制牢笼血量异常的问题-优化了部分事件,礼包,专武的描述其他修改-部分天赋的下一级效果显示异常的问题-家具旋转至地图外,保存异常的问题-无尽、炼狱与剧情模式中上锁的家具在开锁前不能进行强制破坏-上锁车辆去掉破坏按钮

v8.61版本

-战棋模式[终测]开启

1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验

2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”

3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档

4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档

5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”

-其他修改

1.修复了书信类展示界面中文本的排版错误

2.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题

3.尝试修复了大地图卡顿的问题

4.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题

5.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法

6.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法

7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题

-福利与活动

8.61更新后将会重置双倍充值

国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值

-战棋模式新增内容

1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:

角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失

区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点

2.战斗功能:

部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩

部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]

盾牌类装备新增[持盾防御]姿态

未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成

3.新增拆卸探索点家具功能:

探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸

拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料

升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购

鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作

4.新增探索点:

废品回收站,产出所有的材料及杂物

5.装备组装台:

新增装备涂装应用功能

6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限

7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力

8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务

9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后

10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭

11.开放大地图遇怪功能

12.开放“SG”药剂的使用

13.开放疾病系统

-战棋模式功能调整

1.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能

2.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中

3.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱

4.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化

5.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入

6.开放全部基础武器的获取、组装等功能

7.开放部分零配件的改造配方

8.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中

9.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启

10.维修台:维修配方调整

11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作

12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满

13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗

14.怪物移动速度与感知范围进行了调整

15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明

16.战棋模式难度统一为:一般难度

v8.51版本

8.5版本内容开放新模式-战棋先行体验模式-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整战棋先行体验模式开放内容:

1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)

2.开放除詹姆斯·邦外的商人3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等;(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)

5.开放1-5阶的怪物及相关功能

6.正式开放改造台与组装台-升级需要对应的图纸-升级解锁新配方

7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备

8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放

v8.23版本

1.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug;

2.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;

已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;

请大家及时更新至最新版本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;

v8.20版本

一、修复BUG

·修复部分道具的描述错误;

·修复部分武器战斗文本错误;

·修复威廉引导模式战斗卡死的bug;

·解决了频繁切换目标导致游戏卡死的问题;

·解决频繁提示攻击目标不正确的提示问题。

·修复部分武器描述出现异常数值表现的bug;

·修复蓄力阶段取消后退后延迟一段时间才能发动攻击的bug;

·修复部分武器选择目标后攻击范围不是从玩家处计算的显示bug;

二、目标选择系统重做

针对大家8.1系列版本反馈的目标选择混乱的问题及出现的相关bug,

我们重做了整个目标选择系统(仅针对玩家,目前队友的目标选择系统和玩家用同一套,后续更新会做分离。)

v7.8版本

1、修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;

2、修改了成就界面的表现;

3、解决了部分机型的兼容性问题;

4、优化成就系统的兼容性;

(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失)

v2.1版本

1,主要修复了支付漏单的情况。

2,我们增加了兑换码领取时的奖励详情界面,可以直观的看到领取了什么物品。

3,我们优化了任务点的提示,现在任务点更容易识别。

活下去 下载地址

正在读取下载地址...

网友评论

更多评论...